告别FOMO焦虑,玩家可随时回归
Bungie近日公布了《马拉松》赛季奖励通行证的详细信息,彻底颠覆了业界常规做法。与大多数游戏在新赛季推出后就让旧通行证失效的做法不同,《马拉松》的通行证将永久保留在游戏中——这个模式类似《地狱潜者2》和《光环:无限》。
「不氪金也能变强」的承诺
根据《马拉松》官方社交媒体账号的说明,游戏坚决贯彻「无付费变强」原则。高级通行证奖励全部可以通过游戏内努力获得,而真实货币微交易仅限购买外观道具。
更令人惊喜的是,这些通行证不会随时间过期。这意味着玩家完全可以放心AFK(暂时离开游戏),再也不用担心错过限定奖励的FOMO(错失恐惧症)焦虑了!
丝币:肝帝玩家的专属货币
解锁高级通行证奖励需要使用一种名为「丝币」(Silk)的特殊货币。这种货币只能通过游戏内获得,重要的是——它不能用真钱购买!而高级货币「光币」(Lux)则专门用于购买另一套独立的外观道具。
代码簿:给赛季模式厌恶者的礼物
如果你对赛季模式完全不感冒,《马拉松》还准备了「代码簿」(Codex)收集系统。这本质上是一个挑战中心,完成特定挑战就能解锁外观道具。比如说,用你最喜欢的枪械完成特殊操作,就能解锁该枪的皮肤。
为什么这个设计如此重要?
在当今的在线服务型游戏中,这种设计堪称一股清流。通常厂商会通过让赛季通行证过期来刺激玩家留存——让你觉得必须天天上线才不会错过任何东西。Bungie反其道而行,虽然放弃了这种强制性的玩家留存手段,但却赢得了更多玩家好感。
发售在即的《马拉松》
就在今天,《马拉松》刚刚获得了PS4和Xbox One的神秘年龄评级,预计将在今晚全球发布。上周的「服务器压力测试」在撤离射击游戏粉丝中广受欢迎,随后官方发布了8分钟开场CG为正式发售预热。
如果你还没玩过这款游戏但又好奇它的品质,可以查看Eurogamer基于此次压力测试的早期评测。评测认为这是一款「打磨精良、前景广阔的撤离射击游戏,比同类作品更易上手,但仍需时间证明自己」。
💬玩家评论
这才是真正为玩家考虑的设计!再也不用被FOMO折磨了
Bungie这次真的良心,其他游戏厂商好好学学
丝币不能氪金获得?这对肝帝玩家太友好了
代码簿挑战系统听起来很有意思,期待实际体验
终于有游戏敢打破赛季通行证过期的行业惯例了
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